Witajcie drodzy forumowicze,
Jeśli ktoś z Was wybiera się 18-19 lipca na festiwal gier planszowych ŁÓDŹ YOU PLAY 2026, to zapraszam do odwiedzenia STREFY PROTOTYPÓW.
Będę miał przyjemność prezentacji pierwszego publicznego prototypu mojej autorskiej gry przygodowej o roboczym tytule: "Yanisej: Narodziny Bohaterów".
Prototyp jest w fazie testów od około 2 miesięcy i śmiało mogę powiedzieć, że mechaniki i komponenty cały czas ewoluują, nic nie jest ostateczne i spodziewam się jeszcze wielu rozmaitych zmian.
Aktualnie pracuję nad dopracowaniem trybu podstawowego - KOOPERACJI. W głowie natomiast tlą się pomysły na inne tryby: SOLO i RYWALIZACYJNY, ale na wszystko przyjdzie jeszcze czas.
Krótki zarys:
W grze wcielamy się w śmiałków pochodzących z 8 Krain (będących częścią Królestwa Yanisej), którzy zostali wezwani na polecenie Królowej. Doświadcza ona niepokojących wizji o nadchodzącej katastrofie, która może zagrozić istnieniu Królestwa. Bohaterowie dowiadują się, że nadciąga coś przerażającego, czemu będą musieli stawić czoła, dlatego każdy z nich będzie musiał odpowiednio przygotować się na nadchodzące niebezpieczeństwo. Finał rozgrywki prowadzi bohaterów do wspólnego starcia / wyeliminowania zagrożenia.
Rozgrywka jest podzielona na 3 Akty, które determinują dalszy przebieg i modyfikują pewne zasady;
Bohaterowie poruszają się swobodnie po Królestwie, a do zagrywania akcji i używania swoich zdolności służy dedykowana talia (osobna dla każdego Bohatera);
Gracze skupiają się na rozwoju czterech cech: Siły / Magii / Sprytu / Charyzmy oraz pilnują pozostałych współczynników: Zdrowia / Szczęścia / Doświadczenia;
Główną mechaniką są testy K6 wyżej wymienionych cech oraz różnego rodzaju modyfikatory występujące na kartach, którymi będą posługiwać się Bohaterowie;
Na razie tyle mogę zdradzić, ponieważ nawet to co opisałem powyżej może ulec zmianie.
Zdjęcie rozmieszczenia komponentów gry:
Prototyp Yanisej.jpg
.
Zapraszam do odwiedzenia STREFY PROTOTYPÓW.
Będę na miejscu w sobotę 10:00-20:00 oraz w niedzielę 10:00-18:00.
Nie masz wymaganych uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego posta.
Alternatywny Talisman: Magia i Miecz należy traktować jako projekt hobbystyczny i jest hołdem oddanym mojej ulubionej grze.
Nie jest przeznaczony do sprzedaży, lecz wyłącznie do niekomercyjnego użytku osobistego w gronie znajomych.
Witajcie drodzy forumowicze, Jeśli ktoś z Was wybiera się [b]18-19 lipca[/b] na festiwal gier planszowych [b]ŁÓDŹ YOU PLAY 2026[/b], to zapraszam do odwiedzenia [b][color=#008000]STREFY PROTOTYPÓW[/color][/b]. Będę miał przyjemność prezentacji pierwszego publicznego prototypu mojej autorskiej gry przygodowej o roboczym tytule: [b][highlight=yellow]"Yanisej: Narodziny Bohaterów"[/highlight][/b].
Prototyp jest w [u]fazie testów[/u] od około 2 miesięcy i śmiało mogę powiedzieć, że mechaniki i komponenty cały czas ewoluują, nic nie jest ostateczne i spodziewam się jeszcze wielu rozmaitych zmian. Aktualnie pracuję nad dopracowaniem trybu podstawowego - [b]KOOPERACJI[/b]. W głowie natomiast tlą się pomysły na inne tryby: [b]SOLO [/b]i [b]RYWALIZACYJNY[/b], ale na wszystko przyjdzie jeszcze czas.
[b][u]Krótki zarys:[/u][/b] W grze wcielamy się w śmiałków pochodzących z 8 Krain (będących częścią Królestwa Yanisej), którzy zostali wezwani na polecenie Królowej. Doświadcza ona niepokojących wizji o nadchodzącej katastrofie, która może zagrozić istnieniu Królestwa. Bohaterowie dowiadują się, że nadciąga coś przerażającego, czemu będą musieli stawić czoła, dlatego każdy z nich będzie musiał odpowiednio przygotować się na nadchodzące niebezpieczeństwo. Finał rozgrywki prowadzi bohaterów do wspólnego starcia / wyeliminowania zagrożenia. [list]Rozgrywka jest podzielona na [b]3 Akty[/b], które determinują dalszy przebieg i modyfikują pewne zasady; [*]Bohaterowie poruszają się swobodnie po Królestwie, a [b]do zagrywania akcji i używania swoich zdolności służy dedykowana talia[/b] (osobna dla każdego Bohatera); [*]Gracze skupiają się na [b]rozwoju czterech cech: Siły / Magii / Sprytu / Charyzmy[/b] oraz pilnują pozostałych współczynników: [b]Zdrowia / Szczęścia / Doświadczenia[/b]; [*]Główną mechaniką są[b] testy K6[/b] wyżej wymienionych cech oraz różnego rodzaju [b]modyfikatory[/b] występujące na kartach, którymi będą posługiwać się Bohaterowie;[/list]
Na razie tyle mogę zdradzić, ponieważ nawet to co opisałem powyżej może ulec zmianie.
[i][u]Zdjęcie rozmieszczenia komponentów gry:[/u][/i] [attachment=0]Prototyp Yanisej.jpg[/attachment] [color=#FFFFFF].[/color] Zapraszam do odwiedzenia [b][color=#008000]STREFY PROTOTYPÓW[/color][/b]. Będę na miejscu w sobotę [b]10:00-20:00[/b] oraz w niedzielę [b]10:00-18:00[/b].