Instrukcja
- poooq
-
- Posty: 1941
- Rejestracja: piątek 18 wrz 2009, 08:36
- Lokalizacja: Miedziana Planeta
- Płeć:
- Kontakt:
Instrukcja
Projekt Przygodowego Mlota bojowego to nie tylko karty i zetony, ale tez plytki labiryntu i zasady. I tu pytanie: na jakim poziomie zaawansowania jest translacji i skladanie instrukcji? Oprocz zestawu podstawowego masz tam mnostwo dodatkow, czy da sie to wszystko zamiescic w jednej broszurce?
-
-
- Posty: 75
- Rejestracja: poniedziałek 17 maja 2010, 01:40
- Lokalizacja: Whitestock
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Instrukcja
To co chce ujac w tym projekcie obejmuje gre podstawowa, 10 charackter packow, 2 postacie z mail order'a, 9 postaci z periodykow Citadel Journal oraz Deathblow, 2 postacie fanowskie oraz 1 moja wlasna. Do tego dochodza 3 Treasure Packi.
(szczerze jednak zastanawiam sie czy zawierac wszystkie postaci z CJ i BD - sa bardzo niezbalansowane i wrecz malo klimatyczne).
Chce zebrac wszystko w calosc. Dodatki-kampanie z orkami i truposzami zostaja na pozniej (dorzuce kilka kampanii od siebie).
Jesli chodzi o rozpisanie pracy na etapy to widze to tak:
I. Podrecznik gry
A. Mechanika (wprowadzenie, rozpoczecie gry, ruch, walka, magia);
B. Bestiariusz, specjalne zdolnosci potworow
C. Nagrody (skarby i komnata koncowa)
D. Zasady rozszerzajace (antybohaterowie [ok 12 pomyslow ze szkicem zasad spejalnych], wladca lochu [praca nad narzedziem do tworzenia])
E. Podroz i Osada (handalrze, miejsca specjalne)
F. Postacie ("klasy", rozwoj [18 z teoretycznie 28, ale chyba na 20 sie na razie skonczy]])
G. Mroczne sekrety
II. Karty:
A. Przedmioty z podrecznika podrecznika
B. Przedmioty z Treasure Pack 1-3
C. Loch
D. Zdarzenia
E. Podroz
F. Osada
G. umiejetnosci postaci
H. Zaklecia
I. Mroczne sekrety
III. Zetony
A. Modyfikatory
B. Potwory (zastepujace modele)
C. Zetony stanu (siec, rany itp.)
IV. Karty graczy
A. Uniwersalna karta gracza
B. Karta dla kazdej "klasy" (zawierajaca przedmioty klasowe)
V. Ksiega Przygod
A. 30 podstawowych przykladowych przygod
B. nowe przygody wraz z generatorem
*na zielono zaznaczylem to co juz mam zrobione (oczywiscie moze podlegac modyfikacjom), na niebiesko to co mam rozpoczete (w nawiasie opis realizacji)
(szczerze jednak zastanawiam sie czy zawierac wszystkie postaci z CJ i BD - sa bardzo niezbalansowane i wrecz malo klimatyczne).
Chce zebrac wszystko w calosc. Dodatki-kampanie z orkami i truposzami zostaja na pozniej (dorzuce kilka kampanii od siebie).
Jesli chodzi o rozpisanie pracy na etapy to widze to tak:
I. Podrecznik gry
A. Mechanika (wprowadzenie, rozpoczecie gry, ruch, walka, magia);
B. Bestiariusz, specjalne zdolnosci potworow
C. Nagrody (skarby i komnata koncowa)
D. Zasady rozszerzajace (antybohaterowie [ok 12 pomyslow ze szkicem zasad spejalnych], wladca lochu [praca nad narzedziem do tworzenia])
E. Podroz i Osada (handalrze, miejsca specjalne)
F. Postacie ("klasy", rozwoj [18 z teoretycznie 28, ale chyba na 20 sie na razie skonczy]])
G. Mroczne sekrety
II. Karty:
A. Przedmioty z podrecznika podrecznika
B. Przedmioty z Treasure Pack 1-3
C. Loch
D. Zdarzenia
E. Podroz
F. Osada
G. umiejetnosci postaci
H. Zaklecia
I. Mroczne sekrety
III. Zetony
A. Modyfikatory
B. Potwory (zastepujace modele)
C. Zetony stanu (siec, rany itp.)
IV. Karty graczy
A. Uniwersalna karta gracza
B. Karta dla kazdej "klasy" (zawierajaca przedmioty klasowe)
V. Ksiega Przygod
A. 30 podstawowych przykladowych przygod
B. nowe przygody wraz z generatorem
*na zielono zaznaczylem to co juz mam zrobione (oczywiscie moze podlegac modyfikacjom), na niebiesko to co mam rozpoczete (w nawiasie opis realizacji)
- poooq
-
- Posty: 1941
- Rejestracja: piątek 18 wrz 2009, 08:36
- Lokalizacja: Miedziana Planeta
- Płeć:
- Kontakt:
Re: Instrukcja
Podeslij mi na maila Mechanike (wprowadzenie, rozpoczecie gry, ruch, walka, magia);
-
-
- Posty: 75
- Rejestracja: poniedziałek 17 maja 2010, 01:40
- Lokalizacja: Whitestock
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Instrukcja
Poszlo.
- cthulhu007
-
- Posty: 277
- Rejestracja: środa 23 gru 2009, 15:03
- Lokalizacja: Szpital Sw. Marii
Re: Instrukcja
W wolnej chwili moglbym potlumaczyc Ksiege przygod - na miare moich skromnych mozliwosci jezykowych i wolnego czasu.
Musialbym tylko usystematyzowac nazwy komnat, zdaje sie, ze Yoshi juz to zrobil?
Musialbym tylko usystematyzowac nazwy komnat, zdaje sie, ze Yoshi juz to zrobil?
- poooq
-
- Posty: 1941
- Rejestracja: piątek 18 wrz 2009, 08:36
- Lokalizacja: Miedziana Planeta
- Płeć:
- Kontakt:
Re: Instrukcja
Podpytalem Pana Y., teraz czekam na odpowiedz. Pomoc przyda sie, chetnie przyjmiemy kolejnego amigo do ekipy...
-
-
- Posty: 75
- Rejestracja: poniedziałek 17 maja 2010, 01:40
- Lokalizacja: Whitestock
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Instrukcja
Hej,
swietnie, ze znalazl sie kolejny maniak chetny do pomocy - jak to mawiaja (troche dalej niz za Odra) "the more the marrier". Nazwy/terminy sa juz wstepnie opracowany - prowadze tez "Dziennik prac" - slownik + notatki.
Poslij mi prosze na PW namiary mailowe na siebie. Poznym wieczorem po pracy skontaktuje sie i przesle materialy oraz ustalimy plan dzialania.
swietnie, ze znalazl sie kolejny maniak chetny do pomocy - jak to mawiaja (troche dalej niz za Odra) "the more the marrier". Nazwy/terminy sa juz wstepnie opracowany - prowadze tez "Dziennik prac" - slownik + notatki.
Poslij mi prosze na PW namiary mailowe na siebie. Poznym wieczorem po pracy skontaktuje sie i przesle materialy oraz ustalimy plan dzialania.
-
-
- Posty: 75
- Rejestracja: poniedziałek 17 maja 2010, 01:40
- Lokalizacja: Whitestock
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Instrukcja
Zaczynam sie gubic w tym co kto robi :/ Rozpiszmy prosze plan (proponuje uzyc tego, ktory jest powyzej) i podzielic zadania. Jak ktos skonczy dane zadanie to przesle do mnie - bede to zbieral w calosc (wolalbym w sumie samemu rozdzielic zadania - tak na pewnie niczego nie zgubie - ale nie wiem jak do tego podchodzicie).
- cthulhu007
-
- Posty: 277
- Rejestracja: środa 23 gru 2009, 15:03
- Lokalizacja: Szpital Sw. Marii
Re: Instrukcja
Jestem w trakcie tlumaczenia Ksiegi przygod podstawki. Jak skoncze to przesle na maila do Yoshiego, ale troche to potrwa bo staram sie w miare dokladnie tlumaczyc i troche tego jest.
-
-
- Posty: 75
- Rejestracja: poniedziałek 17 maja 2010, 01:40
- Lokalizacja: Whitestock
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Instrukcja
Przesylam wam dziennik prac - slownik.
-
-
- Posty: 75
- Rejestracja: poniedziałek 17 maja 2010, 01:40
- Lokalizacja: Whitestock
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Instrukcja
Cos przystopowalismy i nie udzielamy sie tutaj ani na blogu - czas to zmienic. Wrzuce dzisiaj troche nowych zdjec oraz opisow Postaci. W dalszym ciagu tlumacze zasady gry i jako ze jestem na L-4 (paskudne przeziebienie) postaram sie te dzialke szybko skonczyc.
Jak tam u was?
Jak tam u was?
- poooq
-
- Posty: 1941
- Rejestracja: piątek 18 wrz 2009, 08:36
- Lokalizacja: Miedziana Planeta
- Płeć:
- Kontakt:
Re: Instrukcja
U mnie rowniez paskudne przeziebienia, ale bez zwolnienia. Na szczescie uklad immunologiczny wygral po raz kolejny z zagrozeniem z zewnatrz i wracam do formy aby zmierzyc sie z nowymi godzinami aktywnosci u Miq'a, dziwnie pokrywajacymi sie z najglebsza noca...
Dzis postaram sie skonczyc ikony.
Dzis postaram sie skonczyc ikony.
- cthulhu007
-
- Posty: 277
- Rejestracja: środa 23 gru 2009, 15:03
- Lokalizacja: Szpital Sw. Marii
Re: Instrukcja
A ja dalej tlumacze podstawowe przygody - skonczylem 6 przygod dla komnaty Klatki i ide dalej przede mna jeszcze 24 przygody (po 6 na kazda komnate docelowa), wcale ciekawie te przygody wygladaja, ciekaw jestem jak to wyjdzie w praniu czyli w graniu:)
- poooq
-
- Posty: 1941
- Rejestracja: piątek 18 wrz 2009, 08:36
- Lokalizacja: Miedziana Planeta
- Płeć:
- Kontakt:
Re: Instrukcja
Ja tac caly czas wierze ze przygody z zestawu poczatkowego sa warte by je dolaczyc do kompletnego zestawu.
Robimy swoje!
Robimy swoje!
-
-
- Posty: 75
- Rejestracja: poniedziałek 17 maja 2010, 01:40
- Lokalizacja: Whitestock
- Płeć:
- Wiek: 39
Re: Instrukcja
Aktualizacja zawartosci Podrecznika Gry:
0. Wstep (kilka slow od autorow)
1. Zasady gry
- wprowadzenie
- przygotowanie do gry
- tura
(podzial tury, Faza Mocy, Faza Graczy, Faza Potworow, Faza Eksploracji, Koniec Wyprawy)
- walka
- magia
2. Postacie (tworzenie i rozwoj)
3. Osada
- podroz
- handlarze
- miejsca specjalne
- trenowanie
- dzien w osadzie
4. Loch
- Spotkania
- Nagrody
5. Bestiariusz
- zdolnosci
- charakterystyki potworow
- tabele potworow
- nieznajomi (nazwa do ustalenia - patrz ankieta 2)
- Wladcy Lochu
6. Ksiega Przygod (przygody podstawowe, nowe przygody + generator przygod).
0. Wstep (kilka slow od autorow)
1. Zasady gry
- wprowadzenie
- przygotowanie do gry
- tura
(podzial tury, Faza Mocy, Faza Graczy, Faza Potworow, Faza Eksploracji, Koniec Wyprawy)
- walka
- magia
2. Postacie (tworzenie i rozwoj)
3. Osada
- podroz
- handlarze
- miejsca specjalne
- trenowanie
- dzien w osadzie
4. Loch
- Spotkania
- Nagrody
5. Bestiariusz
- zdolnosci
- charakterystyki potworow
- tabele potworow
- nieznajomi (nazwa do ustalenia - patrz ankieta 2)
- Wladcy Lochu
6. Ksiega Przygod (przygody podstawowe, nowe przygody + generator przygod).