Strona 1 z 2
Gwiezdny kupiec - ulepszenia
: czwartek 16 lis 2006, 16:38
autor: Gamekeeper
Czy jest tu ktos kto dosc dobrze orientuje sie w grze ? Tzn chodzi mi o ulepszenia w grze co mozna by dodac a co ujac np. zmienic plansze, tabele, dodac jakies karty itp. ale nie za bardzo zmieniajac gre.
Zeby wyrazic sie jasniej chodzi mi o to np. jak ulatwic obsluge kalkulatora czy cos w tym stylu.
: piątek 17 lis 2006, 10:33
autor: Łudi
Można dodać kolejny towar do handlu i parę innych statków. Sam "kalkulator" dosyć dorze się sprawdzał.
: piątek 17 lis 2006, 11:13
autor: NoWay
wydaje mi sie, ze nowy towar i nowe statki moglyby zburzyc klimat/grywalnosc gwiezdnego kupca. pozycja jest chyba na tyle dopracowana pozycja, ze zmiany nie sa konieczne? wzglednie jakies drobiazgi, ktorych teraz nie pamietam (ostatnio gralem ladnych pare lat temu

: piątek 17 lis 2006, 11:48
autor: Gamekeeper
A nie wydaje sie wam ze na planszy jest tak nadziubane ze jest maly balagan, a np. statki powinny miec wlasne karty na ktorym umiejscowianoby moduly, towary, oraz zaloge ?
Poza tym te wszystkie tabele powinny byc na odzielnej karcie dla kazdego gracza.
Paragrafy z wydarzeniami i okazjami poainny byc na kartach jak w MiM anie na paragrafach.
Jak jeszcze sobie cos przypomne to dam znac, a co wy myslicie o tych ?
: piątek 17 lis 2006, 12:01
autor: Łudi
Pomysły z kartami statków i wydarzeniami są całkiem dobre przyśpieszyło y to grę. Co do planszy to nie mam przekonania to jest gra ekonomiczna, w której cyferki i tabele to podstawa a nie wygląd planszy. Oczywiście to moje prywatne zdanie a w gwiezdnego Kupca grałem już kilka lat temu.
wszystkie tabele powinny byc na odzielnej karcie dla kazdego gracza.
możesz napisać coś więcej? jak byś widział taką kartę zbiorczą?
: piątek 17 lis 2006, 12:07
autor: Gamekeeper
Karta zbiorcza z wszytkimi tabelami wystepujacymi w grze, cenniki, informacje i ceny o zalodze, modulach itp. zastanawiam sie jednak czy kalkulator musialby byc na planszy przeciez moznaby go zminimalizowac i takze wcisnac w ta karte zbiorcza.
: piątek 17 lis 2006, 12:12
autor: Łudi
Rozmiar plaszy w zupełności wystarcza do komfortowego grania. Wiem, że początkowo trudno sie przyzwyczaić do systemu kalkulatora ale daje radę.
Bardziej spodobał mi się pomysł z kartami statków. Oczywiście moze to już "spaczenie umysłu" ale też skojazyło mi się to z MiM. Może być niezłe.
Dodatkowy piąty towar uatrakcyjnił by rynek i wcale nie wprowadzi zamętu do gry mogą to być np. surowce naturalne.
: niedziela 19 lis 2006, 01:01
autor: Gamekeeper
A jaki piaty towat bys proponowal ?
Cos legalnego czy wrecz przeciwnie ?
A cos myslisz o tej planszy :
http://forum.magiaimiecz.eu/album_cat.php?cat_id=10
Co prawda to narazie projekt, ale przyznam sie ze przez to zaniedbalem plyte MiM do druku..
: niedziela 19 lis 2006, 15:10
autor: Łudi
Nieźle wygląda w porównaniu do orginału to prawdziwa rewolucja graficzna jednak przy tym układzie planszy trochę będzie problemów:
1). Szlaki hiperprzestrzenne – Nie każdy musi pamiętać wartości poszczególnych szlaków ich obecność na planszy była by wskazana. Centralny, kołowy układ planet był tu chyba lepszym rozwiązaniem.
2). Brakuje mi stopnia bezpieczeństwa planet ponadto informacje o klasie portu i systemie prawnym bym tam jednak pozostawił.
3). Kalkulator podaż/popyt powinien być obowiązkowo na planszy – widoczny dla wszystkich.
Tutaj cała sprawa sprowadza się do jednej rzeczy jaki masz projekt karty dla gracza bo musi zawierać bardzo dużo informacji m.in.: lokalizację fabryk i magazynów, pozycję rynkowe, reputację, kasa, itd.
5 towar to na pewno coś legalnego np. „gazy szlachetne”. Za nielegalne rzeczy odpowiadają zdarzenia można tu by kilka takich zdarzeń dołożyć.
: niedziela 19 lis 2006, 15:26
autor: Gamekeeper
Jak juz wspomnialem to jeszcze w fazie projektu, co do szlakow to mam pomysl na bazie nazwa celu i wartosc. Inne dane jeszcze beda dodane.
Co do magazynow beda one zetonem ktory gracz bedzie mogl klasc na danej planecie gdzie jest w jego posiadaniu.
Napewno dodam nowe karty okazji i zdarzen, ale powoli jak dobrzepujdzie sprubuje to wziasc na 3 mistrzostwa MiM.
: niedziela 19 lis 2006, 17:59
autor: SeSim
Denver czyżbyś w Ogame pogrywał?

: niedziela 19 lis 2006, 18:22
autor: Gamekeeper
Ta prawie 2 lata na Uni2

ale to juz zamieszchle czasy.
: niedziela 19 lis 2006, 18:45
autor: SeSim
I dobrze. Ta gra to przekleństwo. Cieszę się, że mi konto zbanowali za to, że z moją babą graliśmy z jednego IP, bo to już zaczynało być chore jak cały rozkład dnia był podporządkowany tej grze

: niedziela 19 lis 2006, 19:34
autor: gural
Oj wiem coś o tym (Mistical Warrior), reset co godzinę i patrząc na zegarek mówiłem: "w pół do resetu" itp.

Ale udało się rzucić.
: poniedziałek 20 lis 2006, 10:06
autor: Łudi
Gamekeeper pisze:
Co do magazynow beda one zetonem ktory gracz bedzie mogl klasc na danej planecie gdzie jest w jego posiadaniu.
Czy mają to to żetony indywidualne dla każdego gracza umieszczane na głównej planszy? Będą na to odpowiednie pola? Bo na planetach moze zapanować chaos lub zabrknąć miejsca - magazyny, statki, itp. :-k
: poniedziałek 20 lis 2006, 11:16
autor: Gamekeeper
Łudi pisze:Czy mają to to żetony indywidualne dla każdego gracza umieszczane na głównej planszy? Będą na to odpowiednie pola? Bo na planetach moze zapanować chaos lub zabrknąć miejsca - magazyny, statki, itp.
Tak kazdy bedzie mial indywidulane zetony a co do wielkosci planet to screen jest z planszu o wielkosci 80/70
: poniedziałek 20 lis 2006, 12:55
autor: Łudi
To dużo wyjaśnia. Jestem ciekawy czy masz już pomysł na kartę gracza?
: poniedziałek 20 lis 2006, 12:59
autor: Gamekeeper
Ba jest juz prawie gotowa choc dalej brakuje pare dupereli podobnie jak na planszy, jak wroce do domu zrzuce na serwer.
: wtorek 21 lis 2006, 13:14
autor: Łudi
Nie mogę się doczekać jakie zmiany wprowadziłeś na karcie gracza. To ciągłe zapisywaie swoich planów w pewnym momencie staje się monotonne i niepraktyczne np. brakowało miejsca. Czy to też zastąpią żetony?
Ale jestem ciekawy...
: wtorek 21 lis 2006, 13:17
autor: Gamekeeper
Wogole usunalem zapisywanie na kartcewszystko jest na zetonach, choc pewnie jest wszystko dopracowane dlatego zalozylem ten watek.
Gralem w to tyle lat temu ze polowe juz pozapominalem dlatego to potrzebuje poprawek od fachowej reki gracza ktory nadal w to gra.
: wtorek 21 lis 2006, 13:22
autor: Łudi
No w sumie to trochę czasu juz nie grałem ale odświerzenie zasad nie powinno zająć zbyt dużo czasu. W sumie z powodu zapisywaia wszystkiego przestałem w to grać. Teraz jestem ciekawy jak to można było poprawić. Jedną rzecz czasami stosowaliśmy tzn. moduły do statków - nazwy ich były zapisane na małych karteczkach ale to były mocno amatorskie próby.

: wtorek 21 lis 2006, 13:48
autor: Gamekeeper
Co do modulow to najmniejszy problem, Mysle jak zrobi np. majac kredyt i czas na jego splatei zeby nie przesadzic z iloscia rodzajow zetonow sposob licytacji.
: środa 22 lis 2006, 10:14
autor: Łudi
Żetonów i tak już było dużo. Jeśli wyeliminowałeś pisanie to pozostaje tylko dokładanie kolejnych... :neutral:
Może byś pokazał efekt swojej pracy?
: czwartek 07 gru 2006, 23:01
autor: MistrzDzwonow
No to co z tym kupcem, bo nigdy w to nie grałem a zdaje się że to klasyk. Czyżby zakończył żywot tak jak projekt HoMM'a ?
: piątek 08 gru 2006, 00:08
autor: Gamekeeper
Siedze nad niem, nie jest zawieszony ale pokaze jak bedzie gotowe nie chce juz rzucac slow na wiatr.