Altarion
: piątek 10 cze 2011, 20:45
Altarion gra 2-6 graczy
Planeta Altarion zostaje skolonizowana dla potrzeb 6 nacji w celu jej eksploracji (zbadania) oraz wydobycia znajdujących się na niej złóż mineralnych.
Przygotowanie
* rozłożenie planszy głównej (plansza z polami heksagonalnymi).
Każdy z graczy:
* losuje kartę nacji i kładzie ją dokładnie przy boku planszy (miejscami zetknięcia sie planszy z kartą nacji są pola startowe Bohaterów).
* otrzymuje startowe wynagrodzenie (zamieszczone w prawym górnym rogu karty nacji).
* losuje pierwszego bohatera
* z kart zasobów mineralnych rozdawane są po trzy kopalnie (odpowiednio do każdej nacji)
Start każdego bohatera znajduje się na dowolnym polu graniczącym z kartą nacji.
Rozgrywka
Każda runda ma przebieg następujący (wyjątek stanowi runda pierwsza w której nie uwzględnia się opłaty daniny).
1. obowiązkowa opłata daniny w surowcach mineralnych
2 pobranie jednej dziesiątej wynagrodzenia startowego
3. pobranie surowców mineralnych
4. obowiązkowy ruch bohatera i jego działanie (eksploracja Altariona bądź wydobycie złóż mineralnych)
/ruch bohatera/ rzut k6:
1,2: jedno pole w dowolnym kierunku
3,4: dwa pola w dowolnym kierunku (bez powrotu na to samo pole)
5,6: trzy pola w dowolnym kierunku (bez powrotu na to samo pole)
5. budowa obiektów (punkt nie wymagany w każdej rundzie, np kopalni konkretnego minerału)
6. budowa obiektów specjalnych (punkt nie wymagany w każdej rundzie).
Każdy gracz co dwie rundy otrzymuje dodatkowego bohatera oraz może posiadać ich nie więcej niż trzech.
Wydobycie złóż mineralnych polega na wylosowaniu dwóch kart z rysunkiem minerału oraz pozytywnym ich rozpatrzeniu. W nagrodę bohater otrzymuje x wybranych przez siebie minerałów w zależności od jego zdolności wydobycia.
Eksploracja Altariona polega na wylosowaniu 1 bądź więcej kart z napisem exploracja i rozpatrzeniem ich. Za każde pozytywne rozpatrzenie bohater otrzymuje dwa losowe surowce (losowe w całej grze).
Bohater może poświęcić turę na wybudowanie z kopalni tylko wtedy, gdy w poprzedniej turze podczas wydobycia odkrył złoża minerału (wyciągnięta została karta z opisem "tu możesz wybudować kopalnię - nazwa minerału").
Bohater posiada jedną zdolność specjalną i dwa parametry: siła (używany do roztrzygania sporów)
oraz wydobycie, które pokazuje ile surowca dany bohater jest w stanie znaleźć.
Suma parametrów bohatera jest równa 5 nie zwiększa się w trakcie rozgrywki. Każdy bohater ma tylko jedno życie, więc jak przegra roztrzygnięcie sporu to zginie.
A przegrany bohater idzie do piachu i należy go odłożyć do stosu bohaterów.
Spór może zostać zawiązany tylko wtedy gdy bohaterowie stoją na polach stykających się i tylko pomiędzy dwoma bohaterami.
Zawiązującym spór nazywa się mianem atakującego i porównuje się jego siłę + rzut k6 z siłą + rzut k6 broniącego. Wyższa wartość wygrywa.
Danina jest obowiązkowa i jest uzależniona od ilości wybudowanych obiektów specjalnych.
Bez obiektów specjalnych danina wynosi 1 każdego rodzaju surowca, a za każdy następny obiekt specjalny +1 do każdego rodzaju surowca.
Wymiana minerałów między graczami jest możliwa tylko wtedy gdy bohaterowie graczy stoją obok siebie i odbywa się tylko na warunkach 1:1.
Celem gry jest przeżycie w niesprzyjających warunkach (utrzymanie się) lub wybudowanie 5 obiektów specjalnych przez jednego gracza.
"Śmierć gracza" następuje gdy wszyscy jego bohaterowie zginą lub gdy gracz trzy razy z rzędu nie wyśle daniny (bo nie będzie miał z czego).
Gra kończy się gdy pozostanie na placu gry jeden gracz, bądź jeden z graczy wybuduje 5 obiektów specjalnych.
Planeta Altarion zostaje skolonizowana dla potrzeb 6 nacji w celu jej eksploracji (zbadania) oraz wydobycia znajdujących się na niej złóż mineralnych.
Przygotowanie
* rozłożenie planszy głównej (plansza z polami heksagonalnymi).
Każdy z graczy:
* losuje kartę nacji i kładzie ją dokładnie przy boku planszy (miejscami zetknięcia sie planszy z kartą nacji są pola startowe Bohaterów).
* otrzymuje startowe wynagrodzenie (zamieszczone w prawym górnym rogu karty nacji).
* losuje pierwszego bohatera
* z kart zasobów mineralnych rozdawane są po trzy kopalnie (odpowiednio do każdej nacji)
Start każdego bohatera znajduje się na dowolnym polu graniczącym z kartą nacji.
Rozgrywka
Każda runda ma przebieg następujący (wyjątek stanowi runda pierwsza w której nie uwzględnia się opłaty daniny).
1. obowiązkowa opłata daniny w surowcach mineralnych
2 pobranie jednej dziesiątej wynagrodzenia startowego
3. pobranie surowców mineralnych
4. obowiązkowy ruch bohatera i jego działanie (eksploracja Altariona bądź wydobycie złóż mineralnych)
/ruch bohatera/ rzut k6:
1,2: jedno pole w dowolnym kierunku
3,4: dwa pola w dowolnym kierunku (bez powrotu na to samo pole)
5,6: trzy pola w dowolnym kierunku (bez powrotu na to samo pole)
5. budowa obiektów (punkt nie wymagany w każdej rundzie, np kopalni konkretnego minerału)
6. budowa obiektów specjalnych (punkt nie wymagany w każdej rundzie).
Każdy gracz co dwie rundy otrzymuje dodatkowego bohatera oraz może posiadać ich nie więcej niż trzech.
Wydobycie złóż mineralnych polega na wylosowaniu dwóch kart z rysunkiem minerału oraz pozytywnym ich rozpatrzeniu. W nagrodę bohater otrzymuje x wybranych przez siebie minerałów w zależności od jego zdolności wydobycia.
Eksploracja Altariona polega na wylosowaniu 1 bądź więcej kart z napisem exploracja i rozpatrzeniem ich. Za każde pozytywne rozpatrzenie bohater otrzymuje dwa losowe surowce (losowe w całej grze).
Bohater może poświęcić turę na wybudowanie z kopalni tylko wtedy, gdy w poprzedniej turze podczas wydobycia odkrył złoża minerału (wyciągnięta została karta z opisem "tu możesz wybudować kopalnię - nazwa minerału").
Bohater posiada jedną zdolność specjalną i dwa parametry: siła (używany do roztrzygania sporów)
oraz wydobycie, które pokazuje ile surowca dany bohater jest w stanie znaleźć.
Suma parametrów bohatera jest równa 5 nie zwiększa się w trakcie rozgrywki. Każdy bohater ma tylko jedno życie, więc jak przegra roztrzygnięcie sporu to zginie.
A przegrany bohater idzie do piachu i należy go odłożyć do stosu bohaterów.
Spór może zostać zawiązany tylko wtedy gdy bohaterowie stoją na polach stykających się i tylko pomiędzy dwoma bohaterami.
Zawiązującym spór nazywa się mianem atakującego i porównuje się jego siłę + rzut k6 z siłą + rzut k6 broniącego. Wyższa wartość wygrywa.
Danina jest obowiązkowa i jest uzależniona od ilości wybudowanych obiektów specjalnych.
Bez obiektów specjalnych danina wynosi 1 każdego rodzaju surowca, a za każdy następny obiekt specjalny +1 do każdego rodzaju surowca.
Wymiana minerałów między graczami jest możliwa tylko wtedy gdy bohaterowie graczy stoją obok siebie i odbywa się tylko na warunkach 1:1.
Celem gry jest przeżycie w niesprzyjających warunkach (utrzymanie się) lub wybudowanie 5 obiektów specjalnych przez jednego gracza.
"Śmierć gracza" następuje gdy wszyscy jego bohaterowie zginą lub gdy gracz trzy razy z rzędu nie wyśle daniny (bo nie będzie miał z czego).
Gra kończy się gdy pozostanie na placu gry jeden gracz, bądź jeden z graczy wybuduje 5 obiektów specjalnych.