Strona 1 z 1
: poniedziałek 09 maja 2011, 22:18
autor: Space86
Draugnimir dobrze gada :}
Dla mnie też ikonki są trochę nie na miejscu bo mnie z kolei hełm się kojarzy z pancerzem (albo odpornością na obrażenia) a dłoń to rzeczywiście ze zręcznością.
Trzecia ikonka jest ok bo jest jakby magiczna :}
: wtorek 10 maja 2011, 09:17
autor: Kaktus+
Space86 pisze:Dla mnie też ikonki są trochę nie na miejscu bo mnie z kolei hełm się kojarzy z pancerzem (albo odpornością na obrażenia) a dłoń to rzeczywiście ze zręcznością.
Trzecia ikonka jest ok bo jest jakby magiczna :}
Bo mało gracie

Zestaw symboli pochodzi z Runebounda. Wystarczy jedna partia i każdy wie, który czemu odpowiada. Skoro taką przyjął sobie ikonografię, niech się trzyma. Milionom graczy na całym świecie to nie przeszkadza

: wtorek 10 maja 2011, 11:21
autor: Erestor
Powiem tak, wczoraj szukałem nowego zestawu ikon żeby się wszystkim podobały i straciłem na to 2 godziny. Nie znalazłem nic co by mnie satysfakcjonowało. Jak ktoś zaproponuje jakiś zestaw ikon, które mi się spodobają bardziej niż te które są, to się zastanowię. Swojego czasu na szukanie nie będę więcej tracił ponieważ mogę go lepiej wykorzystać. Z drugiej strony, tak jak mówi Kaktus, wystarczy 1 gra i nikomu się nie będzie już myliło.
Draugnimir pisze:każdemu rodzajowi testu będzie przypisana jedna z tych trzech głównych Cech?
Dokładnie tak jak tu piszesz.

: wtorek 10 maja 2011, 12:02
autor: Rogo
Owszem, nie będzie się myliło, ale co ma hełm do zręczności tego za nic nie zrozumiem

: wtorek 10 maja 2011, 12:15
autor: Erestor
Logika rozumowania: Zręczność -> Walka Dystansowa -> Można dostać kulkę (tudzież strzałę) w łeb -> Hełm może nas ochronić
Poza tym, Łuk w tym miejscu nie pasuje bo nie jest "kwadratowy"

: wtorek 10 maja 2011, 12:30
autor: Rogo
Logika jak: Jestem głodny -> zjadłbym coś -> np. kanapkę -> Może być z serem -> ser jest żółty -> żółte są włosy Super Saiyanów -> jestem jednym z nich. :mrgreen:
: wtorek 10 maja 2011, 13:05
autor: Kaktus+
Rogo, nie dyskutuj i nie spamuj. Taka ikonografia przyjęta jest w Runeboundzie, premiera w 2004 r. Gdybyś nie był ignorantem, napisałbyś do FFG w momencie premiery gry, że nielogiczne ikonki mają.
Takie są, takie przyjął Erestor i trzyma się ogólnych założeń, dokładnie takich jak są w Runeboundzie. I dobrze. Wielu jest graczy w Runebounda i gdy nagle ktoś zagra w grę Erestora i zobaczy te ikonki, będzie w domu, a jeżeli je wymieszasz, to --CENZURA-- będzie.
Jak sam autor napisał, nie umie zrobić/nie może znaleźć innych, więc zaadoptował już te istniejące wraz z mechaniką.
Nie musisz się zgadzać ale taka ona jest, jak wspomniałem na wstępie, napisz do FFG, że są do dupy, a nie zatruwaj komuś tematu, swoimi logicznymi (lub nie) wywodami.
: wtorek 10 maja 2011, 14:09
autor: Rogo
Kaktusku, zanim usuniesz, to sobie poczytaj
Kaktus+ pisze:Rogo, nie dyskutuj
od czego jest forum jesli nie od dyskusji?
Kaktus+ pisze:nie spamuj
To, że swój pogląd przedstawiłem w dość absurdalny sposób nie znaczy, że od razu jest spamem.
Kaktus+ pisze:Taka ikonografia przyjęta jest w Runeboundzie
Tylko że tam hełm symbolizuje percepcję, co ma większy sens, bo w głowie są narządy odpowiedzialne za wszystkie zmysły.
Kaktus+ pisze:Gdybyś nie był ignorantem, napisałbyś do FFG w momencie premiery gry, że nielogiczne ikonki mają.
Rzecz w tym, że oni mają logiczne ikonki (czytaj wyżej), a gdybyś nie był ignorantem, to byś auważył, że Erestor używa tej ikonki w zupełnie innym znaczeniu.
Kaktus+ pisze:Takie są, takie przyjął Erestor
Doskonale zdaję sobie z tego sprawę, ale Erestor umieszcza efekty swojej pracy po to, żeby wysłuchać opinii i sugestii innych forumowiczów. Jako moderator powinieneś wiedzieć, że takie jest jedno z głównych założeń tego forum.
Kaktus+ pisze:i trzyma się ogólnych założeń, dokładnie takich jak są w Runeboundzie.
Jak już wspomniałem - NIE - bo używa tej ikonki w innym znaczeniu.
Kaktus+ pisze:Wielu jest graczy w Runebounda i gdy nagle ktoś zagra w grę Erestora i zobaczy te ikonki, będzie (...)
będzie tak samo jak ja zdziwiony czemu zręczność jest symbolizowana hełmem. Zwłaszcza, że w Runeboundzie był to symbol percepcji.
Kaktus+ pisze:a jeżeli je wymieszasz
to moim skromnym zdaniem tylko zyskają na logice.
Kaktus+ pisze:Jak sam autor napisał, nie umie zrobić/nie może znaleźć innych, więc zaadoptował już te istniejące wraz z mechaniką.
I ma do tego prawo, a ja mam prawo nadal uważać, że dobór ikonek jest nietrafiony.
Nie musisz się zgadzać ale taka ona jest, jak wspomniałem na wstępie, napisz do FFG, że są do dupy, a nie zatruwaj komuś tematu, swoimi logicznymi (lub nie) wywodami.
Jak już wspominałem - hełm jako percepcja pasuje, więc do FFG pisać nie będę, natomiast Ty nie zatruwaj dupy wywodami, że tak było w Runeboundzie więc może tak zostać, bo w Runeboundzie było inaczej.
: wtorek 10 maja 2011, 14:39
autor: Mały Nemo
: wtorek 10 maja 2011, 14:47
autor: Erestor
Mogę zmienić Zręczność na Percepcję, ale po co... jak się kupuje nową grę to też się jej trzeba nauczyć, podobnie w przypadku BMiM będzie. Niepotrzebnie sobie chłopaki robicie osobiste wyjazdy o jakieś głupie ikonki :roll:
: wtorek 10 maja 2011, 14:55
autor: Kaktus+
Rogo pisze:Rzecz w tym, że oni mają logiczne ikonki (czytaj wyżej), a gdybyś nie był ignorantem, to byś auważył, że Erestor używa tej ikonki w zupełnie innym znaczeniu.
Rogo pisze:będzie tak samo jak ja zdziwiony czemu zręczność jest symbolizowana hełmem. Zwłaszcza, że w Runeboundzie był to symbol percepcji.
Percepcja w Runeboundzie odpowiada tutejszej zręczności, tego w instrukcji do Runebounda nie znajdziesz, trza zagrać

Zmieniła się w zasadzie tylko nazwa charakterystyki. W runeboudzie mowa jest o percepcji, która de facto jest zręcznością, nawet w tak się ją testuje.
Rouś, czepiasz się Erestora a zaczerpnął z Runebounda, więc zaakceptuj to
: wtorek 10 maja 2011, 15:09
autor: Misiek
Gdzie są te ikonki? W sumie nie wiem o czym piszecie.
: wtorek 10 maja 2011, 15:29
autor: Kaktus+
u dołu karty masz trzy ikonki, każda odpowiadająca innej cesze
: wtorek 10 maja 2011, 18:31
autor: Draugnimir
Parafrazując Geralta, widzę, że wywód mojej skromnej osoby stał się przyczyną poważnego konfliktu. Jak napisałem w tamtym sążnistym poście, "pozostawienie wszystkiego w takiej formie, jaka jest obecnie, tragedią koniec końców nie będzie", bo słusznie prawisz, Erestorze, że już po pierwszej dłuższej grze każdy byłby najpewniej do przyjętego przez Ciebie systemu już w pełni przyzwyczajony. Swoje spostrzeżenia spisałem tylko tak na wypadek, gdybyś też nie był może do zastosowanego rozwiązania do końca przekonany, a taka opinia mogłaby ewentualnie przekonać Cię ostatecznie, że jednak przydałyby się zmiany (choć zapewne nie wyraziłem tego wystarczająco klarownie). Skoro jednak Ci się nie chce (co w pełni rozumiem i czemu się wcale nie dziwię, zwłaszcza zważywszy na aktualny etap prac), a do tego okazuje się, że ikony pochodzą prosto z Runebounda - o czym jeszcze wczoraj nie wiedziałem - i są uznane i rozpoznawalne przynajmniej w środowisku grających weń, to nie ma sensu na siłę komplikować sobie pracy. Zatem za sprowokowanie Cię do zmarnowania czasu na bezowocne poszukiwania przepraszam.
: wtorek 10 maja 2011, 19:30
autor: poooq
Może coś z tego Ci się spodoba:
Ikony są na darmowej licencji,
http://glyphish.com/, musisz tylko poinformować o ich autorach w instrukcji.
: wtorek 10 maja 2011, 22:02
autor: Erestor
Draugnimir pisze:Zatem za sprowokowanie Cię do zmarnowania czasu na bezowocne poszukiwania przepraszam.
Nie przesadzajmy... taki food for thought od czasu do czasu się przydaje
Może coś z tego Ci się spodoba:
Dzięki za pomoc, ale chodzi o to, że one muszą być w 2 wersjach, kolorowe tak aby nadawały się na kartę Bohatera/Wroga i czarno-białe na znaczniki w tekście kart
: wtorek 10 maja 2011, 22:14
autor: Misiek
Plik jest w png i łatwo zrobić coś takiego:
Narzędzie Color Range zamiast popularnego Magic Wand. Szczególnie na tych niepomalowanych ikonkach widać, że Color Range wycięło czarne tło także z nich tworząc przezroczysty gradient. Możesz więc stworzyć mieszankę dwóch kolorów, tak aby tło płynnie przechodziło w ikonkę.
: wtorek 10 maja 2011, 22:24
autor: Erestor
Ale to mi sie zupełnie nie podobają... wyglądają jak ikony do pixelowego RPG.
: wtorek 10 maja 2011, 23:33
autor: Kaktus+
Według mnie, skoro już skorzystałeś z Runebounda, trzymaj się tych ikonek. Są ładne
