Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

Wszelkie dyskusje i luźne rozmowy o Talisman Magia i Miecz, niedotyczące twórczości graczy, zasad &c.
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
JollyRoger
Filozof
Filozof
Filozof
Uczestnik Zjazdów
Posty: 701
Rejestracja: środa 01 maja 2019, 20:45
Płeć:

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

Post autor: JollyRoger »

Budowniczy Mostów pisze: ↑poniedziałek 18 maja 2026, 17:18 Ciekawe zdjęcie... :) Chyba mam gdzieś na komputerze opis tej rozgrywki. Na forum nie znalazłem, a pamiętam jak przez mgłę tę epicką powódź i że potem jakieś notatki robiłem...
Obrazek

To chyba nasza ostania rozgrywka, czyż nie ?
"Jak Paladyn szlachetnie, mieczem smoczy łeb zetnę"
Awatar użytkownika
Budowniczy Mostów
Królewski Champion
Królewski Champion
Królewski Champion
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
• Bezdroża
• Bezkresne Morze
• Gospoda Pod Koroną. Obiekty i Misje 2
• Klątwy Króla Piramidy (Piramida 2.0)
• Legendarne Przedmioty
• Ląd Na Horyzoncie!
• Most
• Obiekty i Misje
• Szalony Tytan
Posty: 5017
Rejestracja: poniedziałek 05 wrz 2016, 21:50
Płeć:

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

Post autor: Budowniczy Mostów »

Tak. Grałeś tym Emisariuszem, który po powodzi cofnął czas.
Ciekawe, że nie pamiętam natomiast kim ja grałem :)
Awatar użytkownika
Budowniczy Mostów
Królewski Champion
Królewski Champion
Królewski Champion
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
• Bezdroża
• Bezkresne Morze
• Gospoda Pod Koroną. Obiekty i Misje 2
• Klątwy Króla Piramidy (Piramida 2.0)
• Legendarne Przedmioty
• Ląd Na Horyzoncie!
• Most
• Obiekty i Misje
• Szalony Tytan
Posty: 5017
Rejestracja: poniedziałek 05 wrz 2016, 21:50
Płeć:

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

Post autor: Budowniczy Mostów »

Budowniczy Mostów pisze: ↑niedziela 28 mar 2021, 18:57 Co do zasady, gdy Poszukiwacz znajduje się w Wieży, Duchy na nim koncentrują ataki. Gdy Poszukiwaczy jest więcej, to losujący kartę decyduje, do kogo Duch trafi.
Zapomniałem, że był pomysł na taką mechanikę. Ciekawe. Chętnie sobie przypomnę.
Awatar użytkownika
Budowniczy Mostów
Królewski Champion
Królewski Champion
Królewski Champion
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
• Bezdroża
• Bezkresne Morze
• Gospoda Pod Koroną. Obiekty i Misje 2
• Klątwy Króla Piramidy (Piramida 2.0)
• Legendarne Przedmioty
• Ląd Na Horyzoncie!
• Most
• Obiekty i Misje
• Szalony Tytan
Posty: 5017
Rejestracja: poniedziałek 05 wrz 2016, 21:50
Płeć:

Re: Ciekawe opisy partii Magia i Miecz

Post autor: Budowniczy Mostów »

Fajny się wylosowało: Kataklizm, Miasto, Nekropolia, Krainy Odmętów.
Do tego karty Gospody, Misje i Bestie polujące wzdłuż Rwącej Rzeki.

Jak gracie w Krainy Odmętów? Czy Wróg z talii Tunelu, którego nie można pokonać, „blokuje przejście” i trzeba uciec z Krainy, żeby go odrzucić? Czy raczej po przegranej z tym Wrogiem, jego kartę się odrzuca i w kolejnych turach losuje pozostałe? Wybraliśmy ten drugi wariant, ale do końca gry nie byliśmy pewni, czy słusznie.

:game_die:

Sympatyczny zestaw :point_down: Do tego stopnia, że po piątkowej rozgrywce zostawiliśmy go także na sobotę.
Obrazek


Bestie nabierają Siły i Mocy...
Obrazek


...ale ostatecznie Poszukiwaczom udało się obie upolować.
Obrazek


Mój wielki moment :hugging_face: Epicki rajd na Nabrzeże, aby obronić Miasto przed piratami! Współgracze na długo zapamiętają doping, który im zgotowałem podczas tur, żeby się pospieszyli, bo pędzę na pomoc Miastu. Czasem nogi plątały mi się na bruku (rzuty 1 za ruch), ale w porę dotarłem. A potem zwyciężyłem z wielką klasą, rzucając kolejno 5, 6 i 4. Tłum wiwatował, obsypali mnie złotem i od tamtej pory korzystałem z Nabrzeża za darmo.
Obrazek


Minstrel zastąpił w mojej strefie gry Gladiatora. Obaj zaczynali w Gospodzie, uznaliśmy więc, że mimo odmiennych zdolności, zainteresowań i Charakterów są przyrodnimi braćmi. I że drugi wyrusza na poszukiwania zaginionego pierwszego. Ten całkiem udany żart pozostał z nami do końca gry, stając się fundamentem wielu zabawnych dykteryjek.
Ostatecznie Minstrel skończył grę na swoim obszarze startowym. Wytracił punkty Mocy beznadziejnym forsowaniem Tajemnych Wrót, a gdy wreszcie przypadkiem się udało, wkroczył do Kopalni by znaleść się... obok Gospody. Tam wpadł w cug alkoholowy, zapijając porażkę i żal po zaginionym bracie.

Oczywiście w przenośni. Niepowodzenia wynikały z totalnego zmęczenia całym dniem, w rzeczywistości rozgrywka sprawiła mi wiele radości.


:game_die:


Galeria dziwolągów z soboty: Słoniogr, Rekinołak, Leśny Duszek, Satrapa.
Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek


Między nimi kręciła się Szynkarka, lecz ciągle w defensywie. Ani razu nie zdecydowała się na użycie swoich specjalnych zdolności.
ODPOWIEDZ