Talisman Magia i Miecz Smoki

Wszelkie dyskusje i luźne rozmowy o Talisman Magia i Miecz, niedotyczące twórczości graczy, zasad &c.
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Odyn
Astropata
Astropata
Astropata
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 897
Rejestracja: niedziela 26 mar 2017, 09:54
Lokalizacja: Gliwice
Płeć:
Wiek: 33

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Odyn »

Ja w sumie gralem piereszy raz stricte na Moc (Smocza Kaplanka). I w Krainie Wewnetrznej dostalem po uszach na.polu zaraz za.Chciwym Smokiem bo on walczyl na Sile.
Zawsze jak gram pakuje postaci w Sile, tym razem skusilem sie na Moc, i pozalowalem :)

Obrazil sie na Amen i juz nie pograsz heh. Musisz go jakos.przekonac


"Więcej Życie nie pozwoli rozdzielić, niż Śmierć połączyć może." Percy Shelley
Awatar użytkownika
Visenna
Filozof
Filozof
Filozof
Posty: 708
Rejestracja: niedziela 05 lut 2017, 00:50
Lokalizacja: Wałbrzych
Płeć:
Wiek: 25
Kontakt:

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Visenna »

Właśnie zbieram pieniążki na jakąś fajną, niezbyt trudną karciankę sci-fi (Star Realms lub Pośród Gwiazd). Może jak wyskoczę mu z czymś nowym w jego klimatach, to wróci mu hype na gry bez prądu i znowu będziemy grać prawie codziennie w coś. Przynajmniej mam taką nadzieję xd Trochę jednak zaczęłam tęsknić za talismanem, wiedźminem i the others, przecież to takie fajne klimatyczne gry.
Co do smoków, raz nam się zdarzyło wylosować w ciągu kilku pierwszych tur wszystkie możliwe naloty, śmiesznie było xD


Trwają prace nad frakcją Harmonii do Konfliktu ^^
Mój profil na BoardGameGeeku
Awatar użytkownika
Gamma
Astropata
Astropata
Astropata
Autor Dodatków
Posty: 801
Rejestracja: niedziela 22 gru 2013, 10:51
Lokalizacja: Silesia
Płeć:
Wiek: 40

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Gamma »

Jakim cudem lepiej się gra w parzystą niż nieparzystą liczbę graczy? Gra się wydłuża przy 3ech graczach, ale skraca przy 4ech? Co to za dziwaczna teoria?


Awatar użytkownika
Mały Nemo [Autor tematu]
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
Playtester Talismana
Współtłumacz TMiM
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Ware wa Messiah nari
Autor Dodatków
A kind, crazy fool and a stubborn kid.
Posty: 23498
Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
Lokalizacja: Slumberland
Płeć:
Wiek: 17

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Mały Nemo »

To teoria spisku ;).


Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!
Awatar użytkownika
Odyn
Astropata
Astropata
Astropata
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 897
Rejestracja: niedziela 26 mar 2017, 09:54
Lokalizacja: Gliwice
Płeć:
Wiek: 33

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Odyn »

Luźne spostrzeżenie z rozgrywek w jakich miałem przyjemność brać udział ;) W 6 nie grałem, ale w 5 już wlokło się jak flaki z olejem. Najbardziej wyważone rozgrywki odbyły się w 2 i 4 osobowym gronie.


"Więcej Życie nie pozwoli rozdzielić, niż Śmierć połączyć może." Percy Shelley
Awatar użytkownika
Gamma
Astropata
Astropata
Astropata
Autor Dodatków
Posty: 801
Rejestracja: niedziela 22 gru 2013, 10:51
Lokalizacja: Silesia
Płeć:
Wiek: 40

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Gamma »

Jak gram w żółtej koszulce, i zaczynamy w parzyste godziny to gra się wydłuża, w nieparzyste w zielonej za to trwa szybciej...

Obserwacji można dokonywać jeśli bada się dany obiekt częściej niż kilka razy na rok. Plus sama logika nam mówi, że czym więcej osób, tym gra powinna być dłuższa. Czym więcej nowych tym dłużej to wszystko trwa bo trzeba więcej tłumaczyć itd. Oczywiście wpływa też na to szczęście (jakie karty się wylosuje), jakimi bohaterami się gra i z jakim zakończeniem. Ale teoria, że gra w 3jkę jest dłuższa niż 4kę jest śmieszna. Oczywiście może się tak zdarzyć, ale zagraj 20 gier w gronie 3 osobowym i 20 w 4 osobowym i będzie wtedy można mówić o jakieś tendencji.


Awatar użytkownika
Odyn
Astropata
Astropata
Astropata
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 897
Rejestracja: niedziela 26 mar 2017, 09:54
Lokalizacja: Gliwice
Płeć:
Wiek: 33

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Odyn »

Oczywiscie w rozmowie z Toba nie obedzie sie bez uszczypliwosci.
Kazdy gracz bazuje na doswiadczeniu i historii swoich rozgrywek. Dziwnym trafem kazda rozgrywka w gronie 3'osob trwala powyzej 6 godzin. Rozgrywka w gronie 4 osobowym zazwyczaj konczy sie przed 6godzinami. I mowie tu o grach bez zasad domowych, z wszystkimi dodatkami jakie posiadam (Zwiastuna nie testowalem, Smoki dopiero raz). Nigdzie tez nie wspominam ze tak jest i basta. W moim przypadku zle sie gra w 3'osoby. Zwlaszcza ze czesto 2 osoby graja na 1. Widocznie mam takich graczy. Nie narzekam bo jest z kim grac. I najlepiej wspominam gry wlasnie w 4ke. Najwięcej sie dzieje i latwo rozwija sie postac


"Więcej Życie nie pozwoli rozdzielić, niż Śmierć połączyć może." Percy Shelley
Fenrisek
Kuglarz
Kuglarz
Kuglarz
Posty: 336
Rejestracja: piątek 03 lis 2017, 19:42
Lokalizacja: Biała Podlaska
Płeć:

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Fenrisek »

Ma ktoś symbol dodatku smoki w dużej rozdzielczości?


Awatar użytkownika
Mały Nemo [Autor tematu]
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
Playtester Talismana
Współtłumacz TMiM
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Ware wa Messiah nari
Autor Dodatków
A kind, crazy fool and a stubborn kid.
Posty: 23498
Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
Lokalizacja: Slumberland
Płeć:
Wiek: 17

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Mały Nemo »

Fenrisek pisze: czwartek 30 sie 2018, 18:01 Ma ktoś symbol dodatku smoki w dużej rozdzielczości?
Nie masz wymaganych uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego posta.


Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!
Awatar użytkownika
Arthan
#Moderator: arthan
#Moderator: arthan
#Moderator: arthan
Uczestnik Zjazdów
Spis dodatków autora:
Generator Kart
Posty: 2220
Rejestracja: niedziela 22 maja 2016, 22:02
Lokalizacja: Trójmiasto
Płeć:
Wiek: 36

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Arthan »

loooki pisze: poniedziałek 19 lis 2018, 12:44 mnie jakos te zetony smokow odstraszaja
tzn. co Cię w nich odstrasza? Cała mechanika z nimi związana? Tego że wydłużają grę? Czy cały dodatek Cię odstrasza? :D


loooki
!Wspierający
!Wspierający
!Wspierający
Posty: 1845
Rejestracja: czwartek 07 gru 2017, 12:15
Lokalizacja: kuj-pom
Płeć:
Wiek: 42

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: loooki »

rozpizdziel i pilnowanie ze uu a teraz zielony
a nie bo przed chilwa tamtten byl to teraz ten


Awatar użytkownika
Mały Nemo [Autor tematu]
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
Playtester Talismana
Współtłumacz TMiM
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Ware wa Messiah nari
Autor Dodatków
A kind, crazy fool and a stubborn kid.
Posty: 23498
Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
Lokalizacja: Slumberland
Płeć:
Wiek: 17

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Mały Nemo »

Mnie od Smoków odstrasza instrukcja -_-.


Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!
Awatar użytkownika
Arthan
#Moderator: arthan
#Moderator: arthan
#Moderator: arthan
Uczestnik Zjazdów
Spis dodatków autora:
Generator Kart
Posty: 2220
Rejestracja: niedziela 22 maja 2016, 22:02
Lokalizacja: Trójmiasto
Płeć:
Wiek: 36

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Arthan »

loooki pisze: poniedziałek 19 lis 2018, 12:59 rozpizdziel i pilnowanie ze uu a teraz zielony
a nie bo przed chilwa tamtten byl to teraz ten
też miałem z tym problem zwłaszcza na początku, wydaje mi się, że to kwestia przyzwyczajenia się, wejścia w pewien nawyk. Podobny problem jest z NPCtami o których się często zapomina. Ciekawym moim zdaniem rozwiązaniem są kostki NPC.
Obrazek
Mały Nemo pisze: poniedziałek 19 lis 2018, 12:59 Mnie od Smoków odstrasza instrukcja -_-.
jak każdego w przypadku tego dodatku :)


Awatar użytkownika
fallenmk
!Wspierający
!Wspierający
!Wspierający
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
Krainy Wschodu
Miecze Czarnoksiężnika
Poszukiwacze z DnD
Powrót Kruczej Wiedźmy
Purpurowy Czerw
Pułapki w Podziemiach
Posty: 2310
Rejestracja: sobota 07 lip 2018, 20:03
Płeć:

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: fallenmk »

Mam Smoki i jak na mój gust gra z tym dodatkiem jest średnio fajna, ponieważ w moim odczuciu za bardzo on dominuje nad innymi dodatkami, mocno narzuca przebieg gry.


bienio
Żołnierz
Żołnierz
Żołnierz
Posty: 28
Rejestracja: czwartek 25 paź 2018, 20:44
Płeć:

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: bienio »

A do czego te kostki służą?


Awatar użytkownika
Mały Nemo [Autor tematu]
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
#Administrator: Nemomon
Playtester Talismana
Współtłumacz TMiM
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Ware wa Messiah nari
Autor Dodatków
A kind, crazy fool and a stubborn kid.
Posty: 23498
Rejestracja: sobota 04 lis 2006, 14:17
Lokalizacja: Slumberland
Płeć:
Wiek: 17

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Mały Nemo »

bienio pisze: poniedziałek 19 lis 2018, 15:27 A do czego te kostki służą?
O ile się nie mylę, to rzucasz mini wraz ze zwykłymi kośćmi za ruch, tyle że one określają jakimi NPCami należy poruszyć.


Name's Little Nemo, I'm the Dream Master!
Little bit of fun is all I'm after!
Awatar użytkownika
Odyn
Astropata
Astropata
Astropata
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 897
Rejestracja: niedziela 26 mar 2017, 09:54
Lokalizacja: Gliwice
Płeć:
Wiek: 33

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Odyn »

Ja grałem 2x ze Smokami. Były to fest długie rozgrywki, może i troszkę męczące. Ale nie żałuję zakupu. Może nie warto ich łączyć z NPC Żniwiarza i Wilkołaka, bo wtedy za dużo jest rzeczy do pilnowania. Aczkolwiek Smocza Wieża jest duuużo fajniejsza od tej drugiej nakładki (Kraina Smoków?) :D Ciekawi Poszukiwacze + dodatek autorski Smocze Ziemie i Smoków mamy pod dostatkiem.


"Więcej Życie nie pozwoli rozdzielić, niż Śmierć połączyć może." Percy Shelley
Awatar użytkownika
Valdi
#Administrator: Valdi
#Administrator: Valdi
#Administrator: Valdi
Właściciel portalu magiaimiecz.eu
Organizator Zjazdów
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Spis dodatków autora:
#Lista dodatków
Handel
Księżycowy Kamień
ZP i LK
Posty: 12790
Rejestracja: poniedziałek 02 maja 2005, 13:07
Lokalizacja: Trojmiasto
Płeć:
Kontakt:

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Valdi »

Taką i dorzucić jeszcze dodatek Smoki erestora :)


Jesteś autorem dodatku, zamieść go na stronie www.MagiaiMiecz.eu. Skontaktuj się ze mną poprzez mail.
Awatar użytkownika
Odyn
Astropata
Astropata
Astropata
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 897
Rejestracja: niedziela 26 mar 2017, 09:54
Lokalizacja: Gliwice
Płeć:
Wiek: 33

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Odyn »

W sumie jedyne co mogę zarzucić temu dodatkowi to podwyższony (o kilka poprzeczek) poziom trudności na samym starcie gry. Pamiętam, że talia Przygód + talia Smoczych Ziem wcale nam sytuacji wtedy nie ułatwiły i generalnie była masakra. Nie szło za bardzo rozwinąć postaci - bardzo często walki przegrywało się 1-2 oczkami, nie rzadkie remisy wcale nie dostarczały jakiegokolwiek entuzjazmu (niemal traktowane jak porażki), ale za to finał rozgrywki był mega udany i zażarty. Oczywiście instrukcja faktycznie w pewnych momentach nie przemawiała do mnie ludzkim głosem (może jest spisana po smoczemu?) i to też powodowało przestoje, bo kminiliśmy jak coś zinterpretować. Tym niemniej z chęcią bym znów odpalił Smoki wraz ze Smoczą Wieżą na planszy i przeżył tę masakrę, ze ścigającym Żniwiarzem i Wilkołakiem :D musiałoby tylko usiąść do rozgrywki 4 skupionych, żądnych gry/korony ludzi (podcZas tamtej gry niestety ale jedna z osób mocno nas spowalniała).


"Więcej Życie nie pozwoli rozdzielić, niż Śmierć połączyć może." Percy Shelley
Awatar użytkownika
kotlet
Kupiec
Kupiec
Kupiec
Posty: 225
Rejestracja: poniedziałek 03 wrz 2018, 11:19
Lokalizacja: Kraków
Płeć:

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: kotlet »

mnie z kolei w druga mańkę. jak widzę po krótkim czasie jak solidnie można się skoksować, to mam ochotę zmienić w trakcie gry wymienianie trofeów przy 14 punktach. amazonka, minotaur czy kolega z toporem wielkości empire state building zaginają czasem czasoprzestrzeń z rozwojem postaci.
albo karty takie jak ziomeczek, u którego łuski wymienia się 1 za 1 na moc lub siłę :D rozumiem, że to jakaś rekompensata za smoki czy czasem obligatoryjne ciągniecie ich talii, ale bez przesady :I
nie mniej jednak dodatek udany, postaci bardzo fajne, szkoda, że tylko dwie, trzy grywalne poza 'smokami'.


Awatar użytkownika
Odyn
Astropata
Astropata
Astropata
Uczestnik Zjazdów
Autor Dodatków
Posty: 897
Rejestracja: niedziela 26 mar 2017, 09:54
Lokalizacja: Gliwice
Płeć:
Wiek: 33

Re: Talisman Magia i Miecz Smoki

Post autor: Odyn »

Dlatego warto mieć Smocze Ziemie, które chociaż troszkę rekompensują granie Poszukiwaczami z dodatku Smoki bez gry z tym dodatkiem :D


"Więcej Życie nie pozwoli rozdzielić, niż Śmierć połączyć może." Percy Shelley
ODPOWIEDZ