Wierzchowiec
- Valdi
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Handel
• Księżycowy Kamień
• ZP i LK - Posty: 12809
- Rejestracja: poniedziałek 02 maja 2005, 13:07
- Lokalizacja: Trojmiasto
- Płeć:
- Kontakt:
Jak coś to w uzupełnieniu ekwipunku były po trzy sztuki ale to przeciez nieproblem można sobie wyciąć po jednej z każdego, a głupio mi było robić trzy karty...
Jesteś autorem dodatku, zamieść go na stronie www.MagiaiMiecz.eu. Skontaktuj się ze mną poprzez mail.
-
-
- Posty: 9
- Rejestracja: piątek 15 wrz 2006, 13:38
- wilczy
-
- Posty: 738
- Rejestracja: sobota 17 kwie 2004, 09:45
- Lokalizacja: Bydgoszcz
- Płeć:
- Wiek: 50
- Kontakt:
Ten temat był już wałkowany, rzeczywiście Wierzchowiec = Rumak = Koń Bojowy. Polska edycja Miasta zawiera błąd polegający na braku odpowiednich kart ekwipunku co zresztą już Valdi naprawił.
Rumak jest uważany za nie zbalansowaną kartę... ale co powiecie na potraktowanie zdobycia go jako sub-questu na drodze po Koronę Władzy? Czy nie było by ciekawie gdyby Rumaki były powszechnie dostępne dla każdego kto ma złoto? Oczywiście powszechnie dostępne w Mieście. Trzeba po prostu posiadać kilka takich kart ekwipunku... i już. Wszyscy mają równe szanse. No może oprócz biednych potworów![smiling face with open mouth and smiling... :-)](./images/smilies/emojione/1f604.svg)
Przecież podobnie sprawa ma sie właściwie z poczciwą Zbroją (i to tą najzwyklejszą, a co dopiero modele "DeLuxe"). Niby można jej nie mieć ruszając po Koronę, ale każdy rozsądny Poszukiwacz najpierw sobie ją "organizuje" i nikt jakoś nie protestuje że to nie uczciwe i zawala balans.
Ze Zbroją można przegrać walkę nawet na -naście punktów i mimo to jest połowa szans że wyjdzie się ze starcia "bez draśnięcia".
Więc może tu analogicznie - też nie ma co rozpaczać?
Rumak jest uważany za nie zbalansowaną kartę... ale co powiecie na potraktowanie zdobycia go jako sub-questu na drodze po Koronę Władzy? Czy nie było by ciekawie gdyby Rumaki były powszechnie dostępne dla każdego kto ma złoto? Oczywiście powszechnie dostępne w Mieście. Trzeba po prostu posiadać kilka takich kart ekwipunku... i już. Wszyscy mają równe szanse. No może oprócz biednych potworów
Przecież podobnie sprawa ma sie właściwie z poczciwą Zbroją (i to tą najzwyklejszą, a co dopiero modele "DeLuxe"). Niby można jej nie mieć ruszając po Koronę, ale każdy rozsądny Poszukiwacz najpierw sobie ją "organizuje" i nikt jakoś nie protestuje że to nie uczciwe i zawala balans.
Ze Zbroją można przegrać walkę nawet na -naście punktów i mimo to jest połowa szans że wyjdzie się ze starcia "bez draśnięcia".
Więc może tu analogicznie - też nie ma co rozpaczać?
Zdejmijcie... łańcuch. Nie tykajcie... ryngrafu...
- chmiel
-
- Posty: 111
- Rejestracja: wtorek 05 wrz 2006, 17:19
- Lokalizacja: Szczecin
- Płeć:
- Wiek: 35
- HunteR
-
- Posty: 3071
- Rejestracja: niedziela 03 lip 2005, 12:55
- Lokalizacja: Kraków
- Płeć:
- Wiek: 35
- HunteR
-
- Posty: 3071
- Rejestracja: niedziela 03 lip 2005, 12:55
- Lokalizacja: Kraków
- Płeć:
- Wiek: 35
- Valdi
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Handel
• Księżycowy Kamień
• ZP i LK - Posty: 12809
- Rejestracja: poniedziałek 02 maja 2005, 13:07
- Lokalizacja: Trojmiasto
- Płeć:
- Kontakt:
Hmm to sie kłuci troszke z instrukcją:
Pt. MIEJSCA W MIEŚCIE
"Stajnie:
Uczciwie i uważnie prowadzone stanowią bezpieczne schronnienie dla zwierząt pociągowych i wierzchowców. "
Tj. według punktu
W MIEŚCIE
"pt 3.
Mułów, koni, powozów, smoków i innych więkrzych przedmiotów nie można zabrać do żadnego miejsca w mieście oprócz stajni i Nabrzeża, trzeba je zostawić w tych dwóch miejscach na ulicy lub poza murami miasta,"
Co oznacza że z lokacji tj Ulice moża je ukraść a bespieczne zostanienie w stajni by od tego chroniło.
Hmm przyokazji czytania może zamierzony jest brak wierzchowca w ekwipunku bo czytając dlaej:
"Właściciele prowadzą również opcje handlowe, chociaż nie zawsze mają wierzchowce do sprzedania" z czego można by wysnuć wniosek że Brak wierzchowca był zamierzony.
Pt. MIEJSCA W MIEŚCIE
"Stajnie:
Uczciwie i uważnie prowadzone stanowią bezpieczne schronnienie dla zwierząt pociągowych i wierzchowców. "
Tj. według punktu
W MIEŚCIE
"pt 3.
Mułów, koni, powozów, smoków i innych więkrzych przedmiotów nie można zabrać do żadnego miejsca w mieście oprócz stajni i Nabrzeża, trzeba je zostawić w tych dwóch miejscach na ulicy lub poza murami miasta,"
Co oznacza że z lokacji tj Ulice moża je ukraść a bespieczne zostanienie w stajni by od tego chroniło.
Hmm przyokazji czytania może zamierzony jest brak wierzchowca w ekwipunku bo czytając dlaej:
"Właściciele prowadzą również opcje handlowe, chociaż nie zawsze mają wierzchowce do sprzedania" z czego można by wysnuć wniosek że Brak wierzchowca był zamierzony.
Jesteś autorem dodatku, zamieść go na stronie www.MagiaiMiecz.eu. Skontaktuj się ze mną poprzez mail.
- Łudi
-
- Posty: 238
- Rejestracja: niedziela 20 sie 2006, 16:28
- Lokalizacja: o.. polskie to krainy
- Płeć:
Inną hipotezą jest plan wydawniczy, który zakładał dodatkowy zestaw kart. Jednak nigdy go nie wydano...Hmm przyokazji czytania może zamierzony jest brak wierzchowca w ekwipunku bo czytając dlaej:
"Właściciele prowadzą również opcje handlowe, chociaż nie zawsze mają wierzchowce do sprzedania" z czego można by wysnuć wniosek że Brak wierzchowca był zamierzony.
- gural
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Bestiariusz
• Kurhan
• Świątynia - Posty: 1031
- Rejestracja: sobota 23 wrz 2006, 15:32
- Lokalizacja: Szczecin
- Płeć:
- Wiek: 36
- gural
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Bestiariusz
• Kurhan
• Świątynia - Posty: 1031
- Rejestracja: sobota 23 wrz 2006, 15:32
- Lokalizacja: Szczecin
- Płeć:
- Wiek: 36
- HunteR
-
- Posty: 3071
- Rejestracja: niedziela 03 lip 2005, 12:55
- Lokalizacja: Kraków
- Płeć:
- Wiek: 35
- gural
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Bestiariusz
• Kurhan
• Świątynia - Posty: 1031
- Rejestracja: sobota 23 wrz 2006, 15:32
- Lokalizacja: Szczecin
- Płeć:
- Wiek: 36
Dlatego to właśnie utrudnienie dla Miasta/Grodu (chyba mój ulubiony dodatek), bo można naprawde zyskać ładne rzeczy w budynkach, a jak wiadomo nie ma nic za darmo.
A sprzedawcy nie kradną, tylko pilnują za kasę, dopóki ktoś nie przyjdzie z ciekawszą ofertą
w końcu nieraz spotykamy się na kartach z informacjami, że ktoś od króla, czy też ktoś z miasta jest skorumpowany itp.
- HunteR
-
- Posty: 3071
- Rejestracja: niedziela 03 lip 2005, 12:55
- Lokalizacja: Kraków
- Płeć:
- Wiek: 35
Ech... każdy gra jak chce jednak dla mnie taka "opcja" jest tak samo bezsensowna jak karta szulera (czy jak mu tam) z miasta. Owszem, można zaryzykować i wygrać jednak pod warunkiem że ktoś inny zagrał, przegrał i zostawił coś. Po co jednak grać po raz pierwszy skoro nie ma nic do wygrania? Tutaj sytuacja identyczna, lepiej już nosić ze sobą zwierzęta narażając się na kradzież skoro i tak w stajni ktoś może je sobie zakupić (czytaj: ukraść je nam).
[tu był obrazek, ale zepsuli forum]
- Łudi
-
- Posty: 238
- Rejestracja: niedziela 20 sie 2006, 16:28
- Lokalizacja: o.. polskie to krainy
- Płeć:
- Gieferg
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Morze
• Północny Ląd
• Wyspa - Posty: 1484
- Rejestracja: niedziela 13 sie 2006, 15:13
- Lokalizacja: Dąbrowa Górnicza
- Płeć:
- Wiek: 43
- Kontakt:
Ja z ta kartą robię tak, że musisz grać jak spotkasz szulera, w przeciwnym wypadku nie miałaby żadnego sensu.Owszem, można zaryzykować i wygrać jednak pod warunkiem że ktoś inny zagrał, przegrał i zostawił coś. Po co jednak grać po raz pierwszy skoro nie ma nic do wygrania?
nonsens. Nie da się w żaden sposób zabrac czyjegoś konia ze stajni, po to ona jest, by był tam bezpieczny, nieistotne ile by ktoś chciał zapłacić.Dlatego to właśnie utrudnienie dla Miasta/Grodu (chyba mój ulubiony dodatek), bo można naprawde zyskać ładne rzeczy w budynkach, a jak wiadomo nie ma nic za darmo. A sprzedawcy nie kradną, tylko pilnują za kasę, dopóki ktoś nie przyjdzie z ciekawszą ofertą w końcu nieraz spotykamy się na kartach z informacjami, że ktoś od króla, czy też ktoś z miasta jest skorumpowany itp.
i bardzo dobrze, bo to za dobre karty żeby je kupowaćTak czy siak tych zwierzaków w podstawowym ekwipunku nie ma.
FILMOŻERCY- wydania Blu-ray & DVD - promocje/dyskusje/recenzje
- HunteR
-
- Posty: 3071
- Rejestracja: niedziela 03 lip 2005, 12:55
- Lokalizacja: Kraków
- Płeć:
- Wiek: 35
No i właśnie o tym mówię od początku a tu już ludzie węszą teorię spisku i korupcje w mieście 8) Stajnia ma służyć graczom poprzez przechowywanie zwierząt. Powiedz mi szczerze Gural, czy opłaca ci się dawać rumaka do stajni (przypominam że nie wejdziesz z nim do żadnego budynku) skoro wiesz że w najbliższej turze ktoś może wejść do stajni i za kilka mieszków zabrać go dla siebie?Gieferg pisze:Nie da się w żaden sposób zabrac czyjegoś konia ze stajni, po to ona jest, by był tam bezpieczny, nieistotne ile by ktoś chciał zapłacić.
Bardzo trafny pomysł muszę przyznać. Po wysłaniu ostatniego posta zacząłem się zastanawiać czy czasem na karcie nie ma kruczka że bez względu na wszystko musisz zagrać ale nie chciało mi się szukać owej karty.Gieferg pisze:Ja z ta kartą robię tak, że musisz grać jak spotkasz szulera, w przeciwnym wypadku nie miałaby żadnego sensu.
Hmm... czyżby kolejny błąd w tłumaczeniu? Niedopatrzenie przy korekcie? A może faktycznie ta karta jest bezsensu?
Twój pomysł jednak niweluje ten głupi błąd.
[tu był obrazek, ale zepsuli forum]
- Gieferg
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Morze
• Północny Ląd
• Wyspa - Posty: 1484
- Rejestracja: niedziela 13 sie 2006, 15:13
- Lokalizacja: Dąbrowa Górnicza
- Płeć:
- Wiek: 43
- Kontakt:
Cóz, ludzie są w stanie wymyślić najróżniejsze głupoty :roll:No i właśnie o tym mówię od początku a tu już ludzie węszą teorię spisku i korupcje w mieście
FILMOŻERCY- wydania Blu-ray & DVD - promocje/dyskusje/recenzje
- gural
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Bestiariusz
• Kurhan
• Świątynia - Posty: 1031
- Rejestracja: sobota 23 wrz 2006, 15:32
- Lokalizacja: Szczecin
- Płeć:
- Wiek: 36
Wiadomo, że się nie opłaca, właściwie to pisałem tak, bo:Powiedz mi szczerze Gural, czy opłaca ci się dawać rumaka do stajni (przypominam że nie wejdziesz z nim do żadnego budynku) skoro wiesz że w najbliższej turze ktoś może wejść do stajni i za kilka mieszków zabrać go dla siebie?
1. wg instrukcji Stajni można kupić (oczywiście jeśli nie dopatrujemy się tutaj błędu, np. braku kart Equipa),
2. zazwyczaj w Grodzie wędruje samotnie, więc nie miałbym obawy, że ktoś mi go wykupi.
- SeSim
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Krypta Upiorów (pomagier)
• Labirynt Magów (pomagier)
• Poszukiwacze - Posty: 6145
- Rejestracja: poniedziałek 07 lis 2005, 19:18
- Lokalizacja: z krzesła :P
- Płeć:
- Kontakt:
Niech ktoś zobaczy jak jest na planszy Miasta Talismana 2ed i będzie po problemie ![slightly smiling face :)](./images/smilies/emojione/1f642.svg)
![face with stuck-out tongue :P](./images/smilies/emojione/1f61b.svg)
EDIT:
Idiot... Przecież w angielskiej wersji są ponoć te chabety na sprzedarz :oops:
Człowiek zazwyczaj jak idzie po północy, po Pradze Północ w Warszawie, to też nie dostanie wpierdziel, a jednak się zdarza2. zazwyczaj w Grodzie wędruje samotnie, więc nie miałbym obawy, że ktoś mi go wykupi.
EDIT:
Idiot... Przecież w angielskiej wersji są ponoć te chabety na sprzedarz :oops:
Top Secret Ninja Off Topic Creators Internatinal Organization Member
- HunteR
-
- Posty: 3071
- Rejestracja: niedziela 03 lip 2005, 12:55
- Lokalizacja: Kraków
- Płeć:
- Wiek: 35
Jest to poprostu brak który niweluje pakiet Valdiego w którym znajdują się brakujące zwierzęta. To taki sam błąd jak ze strażnikiem w mieście. Niby napisali że siłujesz się na rękę ale jak i ile ma siły to już nie :roll: Na planszy miasta do Talismana wszystko jest jednak opisane...Gural pisze:wg instrukcji Stajni można kupić (oczywiście jeśli nie dopatrujemy się tutaj błędu, np. braku kart Equipa)
Hmm... ty wędrujesz samotnie a ja nieGural pisze:zazwyczaj w Grodzie wędruje samotnie, więc nie miałbym obawy, że ktoś mi go wykupi
W Krakowie to samoSeSim pisze:Człowiek zazwyczaj jak idzie po północy, po Pradze Północ w Warszawie, to też nie dostanie wpierdziel, a jednak się zdarza
[tu był obrazek, ale zepsuli forum]
- Gieferg
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Morze
• Północny Ląd
• Wyspa - Posty: 1484
- Rejestracja: niedziela 13 sie 2006, 15:13
- Lokalizacja: Dąbrowa Górnicza
- Płeć:
- Wiek: 43
- Kontakt:
jeśli zazwyczaj wędrujesz samotnie to po co masz zostawiać cokolwiek w stajni?2. zazwyczaj w Grodzie wędruje samotnie, więc nie miałbym obawy, że ktoś mi go wykupi.
FILMOŻERCY- wydania Blu-ray & DVD - promocje/dyskusje/recenzje
- gural
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Bestiariusz
• Kurhan
• Świątynia - Posty: 1031
- Rejestracja: sobota 23 wrz 2006, 15:32
- Lokalizacja: Szczecin
- Płeć:
- Wiek: 36
- Gieferg
-
-
Spis dodatków autora:
• #Lista dodatków
• Morze
• Północny Ląd
• Wyspa - Posty: 1484
- Rejestracja: niedziela 13 sie 2006, 15:13
- Lokalizacja: Dąbrowa Górnicza
- Płeć:
- Wiek: 43
- Kontakt:
jeśli się nie boisz że ci go ktoś zabierze to nei ma sensu zostawiać w stajni skoro mozna na ulicy :roll:A zostawiać, żeby wejść do budynków.
FILMOŻERCY- wydania Blu-ray & DVD - promocje/dyskusje/recenzje