Gry Bez Prądu 1996-2003
Kilkuletni cykl artykułów z epoki przedinternetowej pozwalający poczuć czym są rpg, karcianki, kościanki, paragrafówki i bitewniaki. Planszówek jest niewiele, co pokazuje w jakim były regresie pod koniec ubiegłego wieku.
Do tej pory jestem stałym lub sporadycznym graczem wielu poznanych tam gier. Niektóre były na tyle dokładnie opisane (np Chaos Progenitus), że pozwoliło to zacząć w szkole średniej wraz z kolegami tworzyć ich podróbki :twisted:. Plik zapisany jest w formacie djvu przeznaczonym do archiwizacji skanów. Przeglądarka plików djvu w linku.
edit
Na str. 30 recenzja serii MiM.